拉瑞安发行总监呼吁Steam增加打赏功能
据此前公布的信息显示,《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的发行总监Michael Douse在社交媒体上表示,希望Steam能够为想要支持独立游戏开发者的玩家提供更多的支付选项。
他写道,有时遇到一款非常喜爱的独立游戏,例如一款售价8欧元的游戏,他愿意支付30欧元给开发者,因为游戏实在太棒了。
他感到奇怪,为什么Steam目前不能这样做。
他澄清,并非要求所有玩家都支付高于售价的金额,只是希望Steam能提供一个选项。

这种模式在一些地方,如免费软件或游戏慈善包Humble Bundle中很常见,用户可选择支付不同金额,类似于美国常见的小费或粉丝支持网站Patreon的方式。
此前,前暴雪总裁Mike Ybarra也曾提出类似见解,但因描述方式问题受到玩家批评,尤其是考虑到暴雪游戏近期质量堪忧。
不过,确有玩家愿意支持便宜甚至免费的独立精品,但额外支付的金额是否会被Valve抽取30%的分成尚不明确。