《刺客信条:影》延期因屋顶设计复杂

2026-08-05 15:22:39作者:

《刺客信条:影》延期因屋顶设计复杂

据当时公开信息,《刺客信条:影》总监Charles Benoit在接受IGN采访时透露,游戏从2月再次延期至3月20日发售,除了为游戏进行进一步打磨以外,还因为游戏的“屋顶太复杂了”。

他解释,相比《奥德赛》和《枭雄》,《影》中日本建筑的屋顶及其他细节可能是他做过的“最复杂的东西”。

开发团队必须研究“特定的代码”,并特意为其制作特殊动画,才能让屋顶及其他建筑上的跑酷动作更加流畅。

在游戏测试过程中,团队收到了大量关于建筑攀爬和屋顶跑酷的反馈,希望在额外时间里进一步调整。

《刺客信条:影》延期因屋顶设计复杂

总监表示,他认为团队在过去几个月里已经“有所改进”。

此前公布的信息显示,《刺客信条:影》最早计划于2024年11月发售,后因负面反响延迟至2025年2月,并在本月早些时候再次延期至3月。

从游戏近期发布的预告来看,质量不算太差,且根据一些参加新一轮试玩的媒体及自媒体,试玩部分反响不错。

但围绕游戏的负面口碑,特别是背景设定在日本但男主并非亚洲人这一点,让许多玩家不感兴趣甚至抵制,可能影响销量。

这也会影响育碧的未来。

此前在游戏第一次延期时,有分析称这可能与育碧正与腾讯进行的收购讨论有关。

育碧似乎决定在《影》上孤注一掷,它将成为游戏目前主要家族拥有者能否保持公司话语权的赌注。

当时有分析师称,延期实际与这场谈判有关。

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