《怪物猎人:荒野》怪物血量高于前作
据此前公布的信息显示,《怪物猎人:荒野》的新一轮公测于2025年2月7日开启。
游戏总监德田优也此前在接受IGN采访时提到,相比于前作《怪物猎人:世界》,新作中的怪物具有更高的生命值。
德田优也表示:“这并不是我们一开始的意图,但与过去的作品相比,当我们考虑保持适当的游戏时间和玩家的满足程度时,怪物的血量最终确实比世界高一点。
怪物的抗退缩等元素也更高,但这并不意味着狩猎会很乏味。

”这一改变可能与游戏新增加的“集中模式”有关。
此前就有玩家担心这个专注打击怪物弱点的新模式会过快消耗怪物血量,让狩猎过程不够具有挑战性。
德田优也解释道:“‘集中模式’的部分目的是让玩家通过更短的出招循环感获得更多的成就感。
我们试图设计它,以便玩家们花在狩猎上的时间能比以前更加集中。
”