幻塔四测后玩家提前组队,开放世界社交引期待
据当时公开信息,在幻塔四测结束后不久,官方尚未公布上线时间,已有玩家在微博、贴吧等平台自发拉人组团,准备公测时共同游戏。
游戏日报君加入了一个由女性玩家组建的团队,团队已有二十多人,多数参与过幻塔测试,男女比例基本平衡。
该团队组织者表示,组队初衷是四测体验良好,希望提前约定公测时一起探索世界、打卡景点。
幻塔作为开放世界手游,虽可完全当作单机游戏游玩,但也保留了充分的社交空间。

游戏设定中,世界等级限制使玩家不必沉迷主线任务和升级,有更多时间探索艾达星,途中可获取黑核、宝箱等有价值道具。
探索进度与地图解锁挂钩,达成一定水平可获得奖励,这成为玩家交流的首要目标之一——最快制作详细地图,集体搜索效率高于个人。
此外,幻塔的景色也是玩家互动的重要部分。
四测期间,玩家乐于截图分享,而团队活动能创造更多创意,例如集体使用拟态角色拍摄家庭照,或举办捏脸比赛。
地图上的浮空岛游乐园,如过山车、旋转木马、摩天轮等设施,单人游玩与多人共玩体验不同,可组队乘坐过山车,其他成员同时玩旋转木马或摩天轮,呈现现实游乐园场景。
开放世界还提供了赛车、爬山等多种玩法,玩家可选择自己喜欢的游戏方式。
幻塔四测的高品质也是玩家提前组团的原因之一。
与三测相比,四测进行了上百项优化,早期测试玩家感觉如同换了一个新游戏,态度从关注问题转变为认可整体体验,尽管存在小瑕疵。
策划的持续改进效果显著。