幻塔四测回顾:开放世界惊艳设计盘点
幻塔四测于2021年11月结束,尽管只有5天时间,但不少玩家表示玩得“很爽”。
据当时公开信息,游戏日报君在体验后选出了几个最惊艳的设计。
首先是捏脸系统,基本没有差评。
从第一天开始,很多玩家花了几个小时在上面。

它并非自由度碾压其他游戏,但做出了独有的“二次元捏脸”。
例如B站某UP主捏出了嘉然,相似度拉满被十几万人点赞,还有大神捏出的角色不输官方设计,有人建议其直接去幻塔项目组应聘。
其次是玩法拟态,获得SR以上武器后可切换成可操作的拟态角色,模拟初代使用者。
“收集老婆”成为不少玩家的快乐源泉。
四测中十连出两个甚至三个SSR的情况不少,抽角色道具可通过探索和成就获得。
武器设计也很有特色,除冰、火、雷和重伤四系自带的冰冻、灼烧等效果外,每个武器都有特殊战斗效果,例如卡距离重击能实现强控击飞,是群刷小怪最快乐的选择。
但角色不会自动回血,被小怪围攻也会头疼。
社交体验方面,此前公布的信息显示,四测期间世界频道中常有玩家约组队打高等级BOSS,大家愿意交流讨论、一起挑战困难。
这种氛围上线后预计会带动更多人参与。
四测仍有一些小问题,但策划随时关注,一出问题第二天就更新修复。
四测结束后,策划将根据玩家反馈进一步完善幻塔世界。