《幻塔》四测体验回顾:4小时游戏评测

2026-08-04 19:59:35作者:

《幻塔》四测体验回顾:4小时游戏评测

据当时公开信息,《幻塔》终极测试已基本成型,与上线版本差距不大。

游戏日报君在测试中体验了4个多小时,涵盖捏脸、抽卡和战斗等环节。

画面方面,手动调整至极致画质后,草丛分散、影子斑驳等细节表现舒适,但长时间游玩会导致手机微热,不影响流畅度。

游戏偏向休闲开放世界,建议不要急于升级跳剧情。

《幻塔》四测体验回顾:4小时游戏评测

故事围绕角色被清除记忆后,由星岛避难所NPC救醒展开,核心事件是少女莎莉因过度使用抑制器能量而濒临死亡。

剧情代入感较强,但进展稍快,若能增加与莎莉的熟悉时间会更深入。

战斗体验包括特效、打击反馈和流畅度,视角操控略有难度,但三武器切换输出提供了丰富搭配,操作简单且爽快。

综合评分基于捏脸系统和拟态系统,捏脸耗时半小时,角色效果满意;拟态系统中SR以上武器可幻化成角色,如爱歌、烯和梅丽尔,颜值在线。

整体而言,此次测试表现令人期待。

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