鸿蒙原生游戏生态一年发展回顾
据此前公布的信息显示,2024年中国游戏产业总销售收入增长率超7%,玩家规模增长0.94%。
尽管数据向好,但行业普遍认为缺乏生态级机会。
然而,华为鸿蒙原生游戏生态在过去一年中悄然壮大。
公开资料显示,2024年1月,鸿蒙生态设备数量增长至8亿,已有60多家游戏厂商加入鸿蒙生态合作;3月,超过100款游戏完成鸿蒙原生应用开发;第一季度,华为鸿蒙HarmonyOS在中国市场份额达17%,生态设备超9亿;6月,HDC2024期间,华为游戏中心客户端升级、花瓣游戏开发者服务2.0发布和鸿飞计划升级;10月,原生鸿蒙之夜发布HarmonyOS NEXT,生态设备超10亿;12月,超过200个合作伙伴加入,超过1800款鸿蒙原生游戏上架,包括腾讯系《王者荣耀》《光与夜之恋》《使命召唤手游》等体验服或前瞻版。

鸿蒙原生游戏通过原生流畅、原生智能和多端互联三大能力提升游戏体验:方舟引擎优化重载游戏场景,如《苍翼:混沌效应》启动速度提升约52%;《万龙觉醒》利用空域超分技术提升画面细节;《决胜巅峰》借助超帧技术实现120帧流畅画面。
原生智能方面,高光时刻SDK促进内容分享,如《贪吃蛇大作战》分享次数提升10%;碰一碰组队功能简化线下对战流程。
多端互联特性实现设备无缝流转,如《苍翼:混沌效应》可在手机、智慧屏、车机间切换;《欢乐钓鱼大师》通过手表与智慧屏交互升级甩竿体验。
此外,HarmonyOS NEXT及开发者服务不断升级,据华为终端云全球生态发展与销售部副总裁张思建在游戏产业年会上表示,游戏开发时间节省超过80%。