红色沙漠支持AMD FSR红宝石技术回顾
公开资料显示,由Pearl Abyss工作室开发的动作游戏《红色沙漠》成为第二款支持AMD FSR红宝石技术并支持机器学习光线重建技术的游戏。
首款支持该技术的游戏是《使命召唤:黑色行动7》。
AMD FSR红宝石的机器学习光线重建技术与英伟达的DLSS 4光线重建功能类似,旨在生成更稳定的图像,减少图像噪点。
尽管AMD和Pearl Abyss尚未给出官方确认,但有充分理由推测该游戏也将支持基于机器学习的帧生成功能。

AMD FSR红宝石包含四个关键组件:ML光线重建、ML帧生成、AMD FSR 4.0超分辨率和神经辐射缓存。
除了先进的缩放技术外,《红色沙漠》还将呈现一系列令人印象深刻的图形特性,包括借助快速傅里叶变换海洋模拟和浅水模拟实现的逼真水面效果,可呈现逼真的波浪和水面涟漪。
游戏还将支持光线追踪,推测会实现全局光照和阴影效果。
此外,开发者承诺将呈现具有流体模拟效果的立体雾效、基于GPU的布料和毛发物理效果、与植被的交互效果以及细致的风效。
《红色沙漠》于2026年3月19日在PC、PS5和Xbox Series X/S平台发售,首发即支持DLSS 4多帧生成,PC配置需求已同步公布。