GDC调查:开发者对生成式AI态度转悲观
在本周的年度游戏开发者大会(GDC)调查中,数据显示开发者对生成式AI的态度发生显著变化,对微软Copilot、ChatGPT和Midjourney等工具的看法趋于悲观。
2024年,受访游戏开发人员中认为AI能对行业产生积极影响的占比为21%,而2025年1月的调查显示这一数字降至13%。
同时,认为AI对行业产生“负面影响”的开发者从18%增加至30%。
不过,报告称开始使用AI工具的开发者比例从31%上涨至36%。

AI工具并未被广泛用于创作游戏资产。
据公开资料显示,使用AI最多的职位是“商业与金融”(50%),其次是“生产与团队领导”以及“社区、营销和PR”(均为40%),其他部门的开发者使用较少。
一位受访者表示:“不论怎么解释,生成式AI都不是一个很好的真人替代品,且必然会影响到质量。
”另一位指出:“目前AI声称的代码质量很低,可能产生用户无法理解的细微错误。
如果模型足够先进,这种担忧可能会消失,但我对此表示怀疑。
我认为开发者最好避免使用AI编程,除非用于一次性脚本等小东西。
”还有开发者写道:“人们最后依然必须审查生成的内容而非自己制作,这有些本末倒置。
”
此外,有开发者警告称,游戏市场可能被使用AI生成、旨在“省时省力”和“骗钱”的项目“稀释”,并将其与不断测试以快速吸引关注、提高排名的手游进行对比。